定期ET 手抜き版 

パトラッシュ 僕もう眠いよ・・・手を抜いてもいいよね・・・


こんにちは べすです

さて 定期G狩り 

ET概要をつらつら・・・
 

21時前から人が集まり出し 

ちょうど時間くらいに 10人 11キャラとなる

のちのち 12人参加となる

参加者総勢 12人 こんなに豪華なメンバー


くら 王→舞 サバキャンにより交代
べす HP 鳥→かば交代
ひとにゃ HW
レイム 砂
かえ クリエ→HP
すず HP
インテ HP
きつね AX
兵 パラ→サバキャンあぼん
ヴァリュ 教授

ふり LK
かば 鳥


さて さっくり解説

今回は録画あり アドレス張るけど 消すらしいぜ すぐ見るんだ





1本目 http://www.stickam.jp/video/179722007

2本目 http://www.stickam.jp/video/179722267

3本目 http://www.stickam.jp/video/179722552

4本目 http://www.stickam.jp/video/179722618



自己反省点

前回の青ジェム足りなくなる現象を真摯にうけとめて

あんまり使わないもとい HPが最終的に4人もいたので さばりまくtt(冗談

青j300もっていけばなんとかなるな

 
あとみんな ジーク買おう!なっ!




結果 


80Fにて ヒバムの蹂躙をうける

そして今回も所々サバキャンする人が目立つ結果となった

たとえ 金剛ディボで耐えても 今回・・・ 何で倒すの!?状態だったのには 笑えたww



感想

今回は80F

どっちにしても これ以上はガチPTじゃないとだめだな


今回のETはほぼ文句ないかな あのPTじゃ文句のつけようも無いなw

ただ レイムさん さすがに マジで自重しれ! イラッ☆っとした!!




清算結果は 

収集品売り 621516z


微レア

青葉1 赤いトゲの実4 イグ葉1 トゲの実14 オレンジ3 呪われた水1 
イグ実4 マステラ7 紫箱3 ローヤル3 ぶどう1 青箱3 レモン2 
いちご3 アロエ葉12 ヒナレ葉4 ハチ蜜4 白ハーブ65

草の葉1 sブロードソード1

輝石2 透明な板1 上カギ1 下カギ5 オリ結5 オリ原5 ドラゴンの牙4 
エル原4 エル結12 薔薇水晶1 フレイムハート1 ラフウィンド1 グレイドネイチャ5 
クリスタルブルー1 ウィンドオブヴェルデュール1 蜘蛛の糸5 鋼鉄10 ハチの針17 
ドラゴンの鱗2 赤の宝石1  サソリの尻尾16 空きビン2 暗黒の意思3 魔女砂26 
青い羽毛1 石炭1 忠節の証 アリスのエプロン 赤ジェム9

ファミリアc1 ドラゴンの卵c1 サンタポリンc1  

かえさんが間違ってP箱開けたら サンタポcがw



収集品売り+微レアをべす買取=3M

3Mになるよう買取ました 一人頭250kです





くら すず かば かえ ひとにゃ レイム 兵 きつね いんて

上記メンバーはすでに受け渡し済み


ヴァリュさんはすずさんに ふりはべすにお金をもらってください


買取物に不満がある人は べすまでー


不満なんて・・・・ 言わせねょ!?




次回のETは2/20(土) 21時からです

来れる人はカモーン レベル帯は不問です



注*とりあえず 自重版 あとできがむいたら 階層ボス撃破&出来事をまとめます

我と共に逝きるは冷厳なる勇者,いでよ! 







メインPCが 神界送り!!




ETまでに直らんかもー スマンー



R化 解釈感想妄想 

こんばんわ べすです

へーちゃんとこから 記事を借り R化がくるとかこないとか

個人的解釈と感想なんかを書いてみようと




1、ステータスについて
ステータスについてはサクライよりも「キャラクターの成長」を楽しめるように検討しています。


成長を楽しめる。。。ね 

絶対に固定ステータス上昇とかやめろよ? 絶対だぞ!

ROはステータスが自由に振れるから楽しいんだ

レベル上がったら職業によって みんな同じステータスとかになったら 

面白味に欠けるじゃないか


職の型が決まってしまったら ROじゃ無くなるような気がする



レベル99に上がるときにステータスポイントは22だが

100↑では何ポイントもらえるんだ???

同様にステ上限が99→120になるようだが 必要ステータスポイントはいくつなんだろうか



2、ASPDについて
ASPD190までに対しては従来どおりの計算式を用いて計算します。
さらに、ASPD191〜193あたりを上限として191以降は難易度を上げて調整します。

盾についても盾のASPD低下はあるとしても調整、あるいはASPD低下を抑えるアイテムなどを加えることで調整をかけます。




個人的にはLKでのパーサクp+2HQ+バーサク時のASPD減少を求む・・・

それか それ以上の恩恵をパラへ!!

クルセパラのスピアクイッケンにもっと光を!今のままじゃ不憫すぎる!!


ASPD厨のべすのパラとしては ASPD上限191〜193になるのは

とっても良いことだと思う(ハァハァ

秒間 何回攻撃なの?(ハァハァ

もう 今すぐ実装してもいいんじゃないの?(/ \ア/ \ア



ワンハンドスピアクイッケンで盾持つとどうなるか楽しみである。

遅くても早くても どっちにしろ ネタだけd・・・・ゴホゴホ・・・楽しみであるwww




3、DEXと詠唱時間(無詠唱)について。
韓国・日本内での「無詠唱」の認識について大きく異なっているので
近いうちに「無詠唱の是非」についてアンケートを行います。


無詠唱は 断然 有り だと思う

3次きてステータス上限が上昇するようなら 

無詠唱になるのに必要なDEX値を引き上げれば良いと思う

少し装備を無理すれば、できる値 DEX165〜170くらいが妥当かな





4、物理攻撃力の変化について
できるだけ「現状における攻撃力の価値」を変更してしまわないような調整を行います。
特にステータスの価値上昇に伴う「物理攻撃力におけるSTR依存の上昇」という形で調整します



武器攻撃力や精錬値による増加 STRの付加価値とか

今ままで、で わりと良いバランスだと思う 


少し思うのは 武器そのものの攻撃力をもう少し反映しても良いかと思う





5、モンスターについて
モンスターも経験や配置などの設定は日本独自で設定できるようになりました。
後、狩場のレベルキャップ制度の廃止検討
アイテムドロップなどについても同様にレベル差で調整をかけない方向で進める


経験値と配置の日本独自設定かー

狩りをしていて たまに思うのは 敵を探すのがめんどくさいけど

効率の良い敵をとことん倒したいって 思う

独自仕様ができるなら


「とことんモード」とか作れないかと。


1人フロアに放り出されて 一定時間特定のMOBしか出ないフロア

ドロップは無いけど 経験値は普通 修行場みたいな感じ

とか そんな妄想。




後半 レベル差制限があることで 自然とそのレベル帯の人が集まり

PTが組まれていくことになるのは おおいに良いことだと思うが

それが元になって FF11のように 友ゲーと呼ばれるようになってしまわないかと

多少不安であったし

万年ソリストの人はレベル差制限があると適正レベルMOBを狩れない場合が

あった場合 レベル上げが苦痛になってしまうだろう
 

そんなことを考えてたが レベル差制限の廃止の方向とのことで 安心した



PTでわいわいやるのもも良いと思うが  

しかしやっぱり ソロができないゲームって どうなんだろうと思う

たまには黙々と一人でやりたい日もあるだろうし。

ソロしかできない人もいるだろうし

ソロ6:PT4 くらいのゲームバランスを希望





6、3次職
転生2次職のLV90以上から転職を行えるように検討中
なお、グラフィックについても韓国グラヴィティで修正案を作成中
それによる、LV100↑のキャラとLV99が上限の特殊1次2次との公平についてもできるよう対応


3次転職が 転生2次のLV90からできるようになる。。。ね

個人的にはどうなんだ?と思う。 が 別に良いんじゃないのかな


転生はしたけど オーラまでは行けそうにないって人は多いと思う

そういう人には朗報だし 希望も出るんじゃないかな

ただ ジョブレベルはお察しってことだね・・・


後半 LV100↑のキャラと 99の特殊1次と2次の公平については

反対である 


特殊1次2次のレベル99限定 ってことならまだしても

99じゃ公平の意味が無いから レベル±15〜20が公平圏内と考えるのが妥当か
(最大レベルが150まで引き上げられるらしいから ±50が公平圏内ってこともありえるか)

公平レベル上げの幅が広がりすぎて

養殖する人が増えすぎるんじゃないかと思う




拳聖 リンカ ニンジャは強いからほっといて

ガ・・・ガンスリにも光を・・・レベルキャップをはずしてくれないか・・・。




7、装備について
精錬値の上限が増加することにより「現在の価値を維持」した上で新しい防具DEF計算式を開発予定


精錬値上限が 12とか15になるとかの話か。


そこまでの仕様変更が必要になるんだろうか

ステータスの仕様が変更されるなら 装備や防具の仕様変更はしかたないと思ったが

ステータスの変更もそれほどされないことだし 同時に防具の仕様変更もしなくて良いと思う


今後もっと強大なボスがでてきたら そのとき変えれば

良い大型変更になると思うが いかがだろうか。





・・・だいたいこんなところかね・・・?

所詮主観コメントなので なんの参考にもならない気がするが。


R化について これはかなりの上方修正なんじゃないだろうか

期待せざるを得ない



ところで ASPD191以上はいつ実装だい?(/ \ア/ \ア



とりあえず、だ。

「これが全部実装されたら、もう癌に掘られてもいい」

べすも同意ww





全ては 暫定情報である 確定ではないので 信じる信じないは個人で


ツクダオリジナr 

こんにちは べすです

なんか知らんけど バトルフックブーム!?

ボールを相手のゴールに シュゥゥゥ!!(違



バトルフックバトルフック2

左が低STRで装備を攻撃力重視したときのハイオク2確 で 右が高STRの時の妥当な装備でのハイオク狩り


開いている武器のスロットには 人間系を倒したときSP5回復のcを挿し

鎧を地デリcにすれば永久機関になるかな


さらに右の装備はアクセ空けてあるので ウアーアクセx2にすれば回復剤を気にしなくてすむかも

料理を使っているが ジョブ64以上になれば STR補正上昇で 料理使わなくてもピアース2確できます

今回はジョブを考えずDEXを振ったので DEX値は各自で調節してください。

仕事中有線聞いてて吹いた 

お早う御座います べすです

仕事先で有線を聞いてて 初音ミクのような声質をちらっと聞いたので

よくよく聞いてみると マジックテープうんぬん言ってる!!




さっそくぐぐってみると

【初音ミク】「彼氏の財布がマジックテープ式だった」【オリジナル】

って 曲で有線から 16日くらいから流れているらしいwww





1/25 午前7時30分ごろ有線聞いてて 上記曲が流れてわろた





大丈夫か!?有線